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Rotaciones de mapas, repeticiones y más // Actualizaciones Dev - VALORANT

Conforme nos acercamos al quinto aniversario de VALORANT, Andy y el equipo de desarrolladores nos cuentan sus planes para el resto de 2025 y abren el debate sobre temas importantes como la saturación de habilidades, las cuentas smurf, los esports y el cambio a Unreal Engine 5... Ah, ¡y las repeticiones!

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Resumen del video

Conforme nos acercamos al quinto aniversario de VALORANT, Andy y el equipo de desarrolladores nos cuentan sus planes para el resto de 2025 y abren el debate sobre temas importantes como la saturación de habilidades, las cuentas smurf, los esports y el cambio a Unreal Engine 5... Ah, ¡y las repeticiones!

Hasta puede que alcances un vistazo del siguiente mapa en llegar a VALORANT este año. Sigue al pendiente para enterarte de más actualizaciones a lo largo del año.

Productor ejecutivo: Andy Ho

Diseñador de juego: Ryan Cousart

Jefa de producto: Tiffy Tsay

Líder de producto, sistemas competitivos: Stephen Kraman

Director global de esports de VALORANT: Leo Faria

Grabado el 1 de mayo de 2025

Marcas de tiempo

  • Introducción: 0:00
  • Saturación de habilidades: 0:50
  • Nuevo mapa: 2:55
  • Incentivo de CR de mapa nuevo: 3:32
  • Cuentas smurf 4:02
  • Estado de comportamiento: 5:22
  • Actualizaciones de Premier: 5:49
  • Pick’Ems: 6:13
  • Futuro de esports: 6:28
  • Mejora a Unreal 5: 8:10
  • Repeticiones: 8:58
  • Cierre: 9:32

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