Los integrantes del equipo de mapas de VALORANT nos regalan un vistazo tras bambalinas de cómo abordaron el diseño de Corrode, el nuevo mapa repleto de opciones de defensa, sorpresas ocultas, espacios con una historia detrás y hermosas vistas panorámicas.
Entérate de cómo se inspiraron en los últimos cinco años para llevar tanto el arte como la jugabilidad de VALORANT al siguiente nivel a través del diseño de mapas.
Diseñador de juego: Diego Verona
Artista conceptual: Michael Shinde
Artista 3D: Tobias Koepp
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