Geliştirici Yazıları
Geliştirici Haberleri
Riot Games'ten resmi Valorant geliştirici blog yazıları ve detaylı incelemeler.
Toplam 128 haber içinden 97-108 arası gösteriliyor

VALORANT'a Sor #8
Bu bölümde, uzun süredir sorulan solak görüş açısı, kaplamaların güncellemesi ve oyunun tutarlılığıyla ilgili soruları yanıtlayacağız.

Sanatçılar, mühendisler ve Sarmal'ın ardındaki teknoloji
VALORANT'ın sanatçıları ve mühendisleri Sarmal, Buzul ve Nebula gibi havalı kaplama efektlerini beğeninize sunmak için güçlerini birleştiriyor.

VALORANT'a Sor #7
Şu yıldız ne anlama geliyor? Sadece skorlar mı önemli? HRTF? VALORANT'a Sor zamanı geldi.

VALORANT Hile Koruması: Hilecileri Raporlayın!
Sistemin bir noktada tamamen yapay zekâya geçecek olması oyuncu raporlarının önemini azaltmıyor. Paul Chamberlain bunun neden olduğunu size anlatacak.

VALORANT'a Sor #6
Operator aşırı mı güçlü? Ayak sesleriyle ilgili bir tuhaflık mı var? Neden güncellemeler her yere aynı anda gelmiyor?

GELECEĞE BAKIŞ: DELİPOP'UN HİKÂYESİ
Silah ve konsept sanatçılarımız Nebula Ödülü kazanabilecek bir kaplama serisi tasarlamanın nasıl bir şey olduğundan bahsediyor.

VALORANT'a Sor #5
Bu hafta ajan tasarımları, yetenekler ve hile korumasıyla ilgili soruları yanıtlayacağız.

Vuruş İşlemenin Durumu
Yazılım mühendisimiz, ekibin vuruş işleme netliğini ve doğruluğunu nasıl geliştirdiğini anlatıyor.

VALORANT'a Sor #4
Bu haftanın menüsünde kaplama efektlerini açıp kapama, VALORANT'ın hikâyesi, vuruş işleme ve özel tuş atamalarıyla ilgili sorular var.

>KILLJOY GELDİ
Genç dâhi Killjoy'un becerilerini, kendi yazdığı ajan incelemesinden öğrenin.

2. Kısım'da Kademeler ve Dereceli Değişiklikleri
2. Kısım, Kısım Kademesi'ni ve rekabet modundaki becerilerinizi sergilemenin daha iyi bir yolunu beraberinde getiriyor.

Ascent'in Doğuşu
VALORANT'ın bölüm tasarımcıları Ascent'in çıkış macerasını masaya yatırıyor.
Toplam 128 haber içinden 97-108 arası gösteriliyor