Hush
Çinli ajan Hush, en gizli dosyaları çözmek için telekinezi yeteneğini kullanır. Kusursuz ve zarif dövüş tarzıyla havadayken yeteneklerini yönlendirerek rakip takımın düzenini bozar ve onları yerinden oynatır, ardından son darbeyi indirmek için rakiplerini çaresizce havada asılı bırakır.
- Zorluk
- Zor

Yetenekler
Temel yetenekler
Her tur satın alınırFLAŞ PARILTISI
Flaş Parıltısı'nı KUŞAN. Fırlatmak için ATEŞ ET. Hazırlamak içinse ALT. ATIŞ kullan. Nişangâhının baktığı tarafa doğru yönlendirmek için TEKRAR ETKİNLEŞTİR. Herhangi bir yüzeye çarptığında veya kısa bir gecikmeden sonra patlayarak ona bakan tüm oyuncuları flaşlar.
UÇUŞ
ANINDA bir dayanak noktası oluştur. Hush havadaysa kısa süreliğine olduğu yerde havada asılı kalır. Kısa bir gecikmenin ardından ona doğru atılır.
İmza yeteneği
Her tur ücretsizYERİNDEN ET
Yerinden Et'i KUŞAN. Fırlatmak için ATEŞ ET. Hazırlamak içinse ALT. ATIŞ kullan. Nişangâhının baktığı tarafa doğru yönlendirmek için TEKRAR ETKİNLEŞTİR. Herhangi bir yüzeye çarptığında veya kısa bir gecikmeden sonra patlayarak tüm oyuncuları merkeze doğru çeker ve bir yüzeye ya da başka bir oyuncuya çarpmaları halinde onları sersemletir. Her iki skorda bir sıfırlanır.
Ulti yeteneği
Puanlarla doldurulurASILI KAL
ANINDA Asılı Kal'ı hazırla. İleri göndermek için ATEŞ ET, nişangâhını kullanarak yönlendir. Patlatmak ve tüm oyuncuları havada asılı bırakmak için TEKRAR ETKİNLEŞTİR veya yeniden ATEŞ ET.
- Ulti Puanı
- 8
Düellocu
Düellocular yetenek ve becerilerini kullanarak takımları için rakibe hasar yağdıran ve çatışma başlatan, kendi kendilerine yeten, etkili savaşçılardır.
Ajan rehberi
Oynanış ipuçları
- 1
FLAŞ PARILTISI'nı fırlat, ardından tekrar etkinleştirerek nişangâhına doğru yönlendir. Flaş havada yön değiştirir, bu yüzden bir düşmanın tuttuğu köşenin etrafından kavisle geçirebilirsin.
- 2
YERİNDEN ET'i bir köşeye, bir kapı girişine veya sıkışık bir düşman grubuna nişanla. Oyuncuları merkezine doğru çeker ve bir duvara ya da başka bir oyuncuya çarpan her oyuncuyu concuss eder.
- 3
YERİNDEN ET her iki kill'de bir sıfırlanır. Round'u başlatmak için kullan, ardından round bitmeden onu geri almak için iki duel kazan.
- 4
UÇUŞ seni dayanak noktasına ancak kısa bir gecikmeden sonra fırlatır, bu yüzden duel'den önce kullan, duel'in ortasında değil. Havadayken UÇUŞ seni ayrıca kısa bir süre olduğun yerde tutar.
- 5
ASILI KAL'ı ateşledikten sonra nişangâhınla yönlendir ve site'ı tutan düşmanların üzerinde patlat. Patlamadaki her oyuncuyu havada asılı bırakır, bu yüzden takım arkadaşlarını patlamanın dışında tut.
Güçlü yönler
FLAŞ PARILTISI ve YERİNDEN ET havada yön değiştirir, bu yüzden düşmanlar onun util'inin nereye düşeceğini kolay kestiremez.
YERİNDEN ET düşmanları pozisyonlarından çeker ve çarpma anında onları concuss eder, bu da tutulan bir köşeyi veya stack yapılmış bir site'ı dağıtabilir.
Telekinezi ona silahları ve hücumdayken spike'ı almasına, ayrıca şalterleri artırılmış menzilden kullanmasına olanak tanır, böylece bunlara daha güvenli bir pozisyondan ulaşabilir.
Zayıf yönler
FLAŞ PARILTISI, YERİNDEN ET ve ASILI KAL'ın her biri yönlendirmek veya patlatmak için ikinci bir tuşa basmayı gerektirir, bu yüzden yetenek setini iyi kullanmak pratik ister.
UÇUŞ onu ancak bir gecikmeden sonra hareket ettirir, bu yüzden anlık bir dash'e kıyasla daha yavaş bir kaçıştır.
Flaşı, çekme yeteneği ve ult'i alandaki tüm oyuncuları etkiler, bu yüzden kötü zamanlama kendi takım arkadaşlarını kör edebilir veya yerinden oynatabilir.
Hush SSS
FLAŞ PARILTISI'nı fırlat, ardından tekrar etkinleştirerek nişangâhına doğru yönlendir. Flaş havada yön değiştirir, bu yüzden bir düşmanın tuttuğu köşenin etrafından kavisle geçirebilirsin. YERİNDEN ET'i bir köşeye, bir kapı girişine veya sıkışık bir düşman grubuna nişanla. Oyuncuları merkezine doğru çeker ve bir duvara ya da başka bir oyuncuya çarpan her oyuncuyu concuss eder. YERİNDEN ET her iki kill'de bir sıfırlanır. Round'u başlatmak için kullan, ardından round bitmeden onu geri almak için iki duel kazan.
FLAŞ PARILTISI ve YERİNDEN ET havada yön değiştirir, bu yüzden düşmanlar onun util'inin nereye düşeceğini kolay kestiremez. YERİNDEN ET düşmanları pozisyonlarından çeker ve çarpma anında onları concuss eder, bu da tutulan bir köşeyi veya stack yapılmış bir site'ı dağıtabilir. Telekinezi ona silahları ve hücumdayken spike'ı almasına, ayrıca şalterleri artırılmış menzilden kullanmasına olanak tanır, böylece bunlara daha güvenli bir pozisyondan ulaşabilir.
FLAŞ PARILTISI, YERİNDEN ET ve ASILI KAL'ın her biri yönlendirmek veya patlatmak için ikinci bir tuşa basmayı gerektirir, bu yüzden yetenek setini iyi kullanmak pratik ister. UÇUŞ onu ancak bir gecikmeden sonra hareket ettirir, bu yüzden anlık bir dash'e kıyasla daha yavaş bir kaçıştır. Flaşı, çekme yeteneği ve ult'i alandaki tüm oyuncuları etkiler, bu yüzden kötü zamanlama kendi takım arkadaşlarını kör edebilir veya yerinden oynatabilir.
Hush, zor zorluk seviyesine sahiptir. İleri düzey mekaniklere hâkim deneyimli oyunculara önerilir.






