Yoru
Japon Yoru, gerçeklikte açtığı geçitlerden geçerek düşman hattına sinsice sızıyor. Yanılsamalardan ve kaba kuvvetten eşit oranda faydalanarak hedeflerini göz açıp kapayıncaya kadar indiriyor.
- Zorluk
- Zor

Yetenekler
Temel yetenekler
Her tur satın alınırFAKE AT
Etkinleştirildiğinde Yoru'nun birebir kopyası biçiminde bir yanılsama KUŞAN. Yanılsamayı etkinleştirerek ileri göndermek için ATEŞ ET. Hareketsiz bir yanılsama yerleştirmek için ALT. ATIŞ'a bas. Yerleştirilmiş hareketsiz yanılsamanın ileri yürümesi için KULLAN'a bas. Yanılsamalar düşmanlar tarafından yok edildiğinde Kör Edici bir flaşla patlar.
- Bedel
- 200 Kredi
- Kullanım Hakkı
- 1
- Süre
- 2s flash on destroy
KÖR NOKTA
Kararsız bir boyut parçacığını gerçeklikten koparıp almak için KUŞAN. Parçacığı fırlatmak için ATEŞ ET. Fırlattığın parçacık sert bir yüzeye çarptığında Kör Edici bir ışık saçar.
- Bedel
- 250 Kredi
- Kullanım Hakkı
- 2
- Süre
- 1.5s flash
İmza yeteneği
Her tur ücretsizÇATKAPI
Bir boyut geçidi küresi KUŞAN. Küreyi ilerletmek için ATEŞ ET. Küreyi sabit bir yere yerleştirmek için ALT. ATIŞ kullan. Kürenin bulunduğu konuma ışınlanmak için küreyi ETKİNLEŞTİR. Sahte bir ışınlanma görüntüsü vermek için KULLAN. ÇATKAPI'nın yükü her iki skorda bir dolar.
- Bedel
- 150 Kredi
- Kullanım Hakkı
- 2
- Süre
- 30s tether life
- Dolum Süresi
- 2 kills
Ulti yeteneği
Puanlarla doldurulurBOYUTLARARASI GEÇİŞ
Boyutlararasını görebilen bir maske KUŞAN. Yoru'nun boyutuna geçmek için ATEŞ ET. Yoru'nun boyutundayken dışarıdaki düşmanlar tarafından görülemez ve onlardan etkilenmezsin. Yoru'nun boyutundan erken ayrılmak için TEKRAR ETKİNLEŞTİR.
- Ulti Puanı
- 8
- Süre
- 10s
Düellocu
Düellocular yetenek ve becerilerini kullanarak takımları için rakibe hasar yağdıran ve çatışma başlatan, kendi kendilerine yeten, etkili savaşçılardır.
Ajan rehberi
Oynanış ipuçları
- 1
ÇATKAPI teleport'u fake'lenebilir. Gönder ve teleport yapma, düşman dikkatini çekmek için.
- 2
FAKE AT decoy'u ayak seslerini taklit eder. Düşmanları rotate yapmaya veya peek atmaya kandırmak için kullan.
- 3
KÖR NOKTA flaşı patlamadan önce bir kez seker. Beklenmedik angle'lar için duvarlardan sektir.
- 4
BOYUTLARARASI GEÇİŞ serbestçe keşif yapmanı sağlar. Bilgi topla, sonra düşmanların arkasına teleport yap.
- 5
Bind'da yaratıcı harita ötesi rotate'lar için ÇATKAPI'yi teleporter'lardan gönder.
Güçlü yönler
BOYUTLARARASI GEÇİŞ düşman hatlarının arkasında güvenli keşif ve yeniden konumlanma sağlar
FAKE AT başka hiçbir ajanın tekrarlayamayacağı bir aldatma yaratır
ÇATKAPI yaratıcı flank'lara ve tahmin edilemez konumlanmaya olanak tanır
Zayıf yönler
Çok yüksek beceri tavanı ve ustalaşılmış teknikler olmadan etkisiz
BOYUTLARARASI GEÇİŞ ayak sesleri duyulabilir, pozisyonunu ele verir
Deneyimli oyunculara karşı tahmin edilebilir hale gelen aldatmaya dayanır
Karşı seçimler
Cypher'ın tuzakları Yoru'nun ÇATKAPI teleport'unu yakalar ve flank denemelerini ortaya çıkarır.
Killjoy'un TARET'i Yoru'yu BOYUTLARARASI GEÇİŞ'ten çıkarken tespit eder, sürpriz unsurunu kaldırır.
Fade'in MUSALLAT'ı Yoru'yu BOYUTLARARASI GEÇİŞ sırasında ortaya çıkarır, hareketlerini tahmin edilebilir kılar.
Eşleşmeler
Meta istatistikleri
Tüm İstatistikleri Gör- Tier
- C
- Kazanma Oranı
- 49.4%
- Seçilme Oranı
- 5.1%
- Yasaklanma Oranı
- 1.8%
- Ort. KDA
- 1.05
- Ort. ACS
- 208
ValoHub'ın belirlediği editoryal tahminler, en son 12.10 Yaması için incelendi. Dereceli maçlardan elde edilen ölçümler değildir.
Yoru SSS
ÇATKAPI teleport'u fake'lenebilir. Gönder ve teleport yapma, düşman dikkatini çekmek için. FAKE AT decoy'u ayak seslerini taklit eder. Düşmanları rotate yapmaya veya peek atmaya kandırmak için kullan. KÖR NOKTA flaşı patlamadan önce bir kez seker. Beklenmedik angle'lar için duvarlardan sektir.
BOYUTLARARASI GEÇİŞ düşman hatlarının arkasında güvenli keşif ve yeniden konumlanma sağlar. FAKE AT başka hiçbir ajanın tekrarlayamayacağı bir aldatma yaratır. ÇATKAPI yaratıcı flank'lara ve tahmin edilemez konumlanmaya olanak tanır.
Çok yüksek beceri tavanı ve ustalaşılmış teknikler olmadan etkisiz. BOYUTLARARASI GEÇİŞ ayak sesleri duyulabilir, pozisyonunu ele verir. Deneyimli oyunculara karşı tahmin edilebilir hale gelen aldatmaya dayanır.
Yoru; Bind, Split ve Icebox haritalarında öne çıkar.
Yoru; Omen, Fade ve Breach ile güçlü bir sinerjiye sahiptir.
Yoru, zor zorluk seviyesine sahiptir. İleri düzey mekaniklere hâkim deneyimli oyunculara önerilir.






