Посты разработчиков
Новости разработки
Официальные блоги разработчиков Valorant и подробные разборы от Riot Games.
Показано 49–60 из 129 статей

Улучшение игровых систем в VALORANT: ознакомительная статья
Мы запускаем цикл статей, в которых будем рассказывать о своих долгосрочных планах улучшения игровых систем.

Об агентах – Yoru
В этом специальном выпуске мы рассказываем, как продвигается наша работа над дуэлянтом, покорившим пространство.

Управляемая катастрофа: создание карты Fracture в VALORANT
Наша команда разработки карт рассказывает, как создавалась уже знакомая вам карта Fracture.

Об агентах – сентябрь 2021
Продюсер команды разработки персонажей Джон Гошицки рассказывает об изменениях агентов в патче 3.06, а также о перспективах баланса и о следующем агенте.

История становления: Zedd
Zedd – победитель "Грэмми" и соавтор серии "Спектр", который к тому же играет в VALORANT лучше, чем большинство из нас.

Вопросы о VALORANT: 27 августа
В этом выпуске "Вопросов о VALORANT" мы поговорим о распределении рангов, уровнях учетной записи и обликах

Как мы создавали серию обликов "Стражи света" для VALORANT
Рассказываем, как создавались серии обликов "Погибель" и "Стражи света" для VALORANT в дань уважения League of Legends.

Как создавалась Breeze // Дневники разработчиков VALORANT
Наши разработчики рассказывают о дизайне и художественном оформлении карты Breeze.

Развитие сюжета VALORANT
Творческий директор VALORANT рассказывает, как связаны между собой ролики "ДУЭЛЯНТЫ" и "РАЗДВОЕНИЕ".

Вопросы о VALORANT – 31 мая
Разработчики отвечают на вопросы о производительности, об игре в группе из 5 человек и о ракообразных на Breeze.

Об агентах – май 2021
Наш продюсер команды разработки персонажей рассказывает о будущем агентов VALORANT в обновлении 3.0 и эпизоде 3.

Вопросы о VALORANT – 6 мая
Сегодня мы поговорим о смурфах и поделимся небольшой новостью о введении в игру функции просмотра повторов.
Показано 49–60 из 129 статей