안녕하세요, 플레이어 여러분. 저는 케니입니다. 여러분이 2025 시즌 액트 III와 10.08 패치를 따뜻하게 맞아주시면 좋겠습니다.
이번 패치에는 브림스톤, 아스트라, 요루의 몇 가지 요원 밸런스 업데이트와 더불어 모두가 고대하던 선물하기가 추천 상점에 도입되고, 다양한 버그 수정도 포함되어 있습니다.
참, 그리고 게임을 플레이하며 듣는 음악에 작은 향수를 느끼실 수도 있습니다. 에피소드 1의 메뉴 음악을 들으며 옛 추억들을 떠올려 보세요...
네, 전해드릴 소식은 여기까지입니다. 플레이어 여러분께 행운을 빌며, 재밌게 즐기시기를 바랍니다!
전체 플랫폼
클라이언트 업데이트
- 발로란트의 5주년을 기념해, 에피소드 1의 음악 몇 곡을 10.08 패치와 10.09 패치에 다시 도입합니다. 메뉴, 캐릭터 선택, 승리/패배 음악이 포함되어 있습니다.
일반 업데이트
- 선물하기 이용 가능
- 10.08 패치부터 선물하기가 공식적으로 출시됩니다. 액트의 첫 번째 세트를 시작으로, 이제 플레이어가 추천 상점 세트를 선택해 친구에게 직접 아이템을 선물할 수 있습니다.
- 선물하는 방법:
- 1. 상점으로 이동합니다.
- 2. 세부 사항 페이지를 열어 추천 세트 또는 아이템을 확인합니다.
- 3. 화면 오른쪽 아래의 선물 버튼을 클릭합니다.
- 4. 받는 사람을 선택합니다. (제한이 적용됩니다.)
- 5. 선물할 전체 세트 또는 개별 아이템을 선택합니다.
- 6. 선물을 전송합니다!
- 플레이어 여러분의 선물을 받는 사람은 다음에 발로란트에 로그인할 때 선물 수락 또는 거절 요청을 받게 됩니다.
- 선물하기는 현재 추천 상점 아이템으로 한정되지만, 추후 업데이트를 통해 지원 영역을 확장할 계획입니다.
- 자세한 정보 및 선물하기 요구 조건은 고객 지원 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
- 랭크 총기 장식이 곧 출시됩니다!
- 액트 III가 오늘 시작됩니다! 따라서 이번 액트가 액트 IV의 시작인 11.00 패치에서 랭크 총기 장식이 배포되기 전에 랭크를 올릴 수 있는 마지막 액트라는 점을 여러분께 상기시켜 드리고 싶었습니다.
- 액트 III가 종료되면, 2025 시즌 첫 세 개의 액트를 통틀어 달성한 최고 랭크에 따라 랭크 총기 장식을 받게 됩니다.
맵 업데이트
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신규 맵 로테이션
- 선셋이 경쟁전 및 데스매치 대기열에 다시 추가되었습니다.
- 프랙처가 경쟁전 및 데스매치 대기열에서 제외되었습니다.
요원 업데이트

- 브림스톤
- 네온의 오버드라이브 시각 효과와 데드록의 장벽망 체력 표시 효과를 변경한 것처럼, 이번 변경 사항은 게임플레이와 전투의 명확성을 개선하고자 하는 노력의 일환입니다.
- 소이탄 - 특히 연막탄 아래에 배치되었을 때 브림스톤의 범위형 지속 피해 스킬 음향 효과가 더 듣기 쉽게 변경되었습니다.
- 네온의 오버드라이브 시각 효과와 데드록의 장벽망 체력 표시 효과를 변경한 것처럼, 이번 변경 사항은 게임플레이와 전투의 명확성을 개선하고자 하는 노력의 일환입니다.

- 아스트라
- 아스트라의 이번 변경 사항은 적정 수준 이상으로 강력한 스킬의 위력을 감소시키려는 지속적인 노력의 일환입니다. 대부분의 뇌진탕 효과가 3.5초 지속되므로, 아스트라의 신성 파동을 다른 스킬의 지속시간과 비슷한 수준으로 변경했습니다.
- 신성 파동 뇌진탕 지속시간: 4초 >>> 3.5초
- 아스트라의 이번 변경 사항은 적정 수준 이상으로 강력한 스킬의 위력을 감소시키려는 지속적인 노력의 일환입니다. 대부분의 뇌진탕 효과가 3.5초 지속되므로, 아스트라의 신성 파동을 다른 스킬의 지속시간과 비슷한 수준으로 변경했습니다.

- 요루
- 요루의 차원 표류는 많은 적이 주의를 기울여야 하는 강력한 궁극기였습니다. 따라서 궁극기의 지속시간을 유사한 궁극기들의 지속시간과 비슷해지도록 평준화하고 궁극기 포인트 비용을 늘렸습니다.
- 차원 표류 지속 시간 감소 12초 >>> 10초
- 차원 표류 궁극기 포인트 비용 7 >>> 8
- 요루의 차원 표류는 많은 적이 주의를 기울여야 하는 강력한 궁극기였습니다. 따라서 궁극기의 지속시간을 유사한 궁극기들의 지속시간과 비슷해지도록 평준화하고 궁극기 포인트 비용을 늘렸습니다.
버그 수정
- 요원
- 웨이레이
- 초점 교차를 사용한 직후 굴절을 다시 활성화할 때 스킬이 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 하버
- 하버의 물의 팔찌가 가끔 어센트의 문처럼 얇은 벽 사이로 새어 나오던 버그를 수정했습니다.
- 데드록
- 데드록의 장벽망의 중앙 지점을 사격할 때 타격 음향 효과가 나오지 않던 버그를 수정했습니다.
- 데드록의 장벽망이 플레이어를 위로 올릴 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 바이스
- 바이스의 아크 장미가 파괴된 후 아크 장미의 재사용 대기시간이 제대로 설정되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 바이스가 가지치기의 벽을 활성화했으나 점차 흐려지는 시각 효과 경고가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 바이스의 가지치기로 생성된 벽이 벽 시각 효과가 사라진 후에도 총알을 막던 버그를 수정했습니다.
- X에서 위의 버그를 제보해 주신 SeismicChef님, 감사합니다!
- 바이스의 강철 정원 경고 표시가 실제 스킬 범위와 맞지 않게 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 요루
- 요루의 분신이 벽으로 달려갈 때 일반적인 플레이어의 움직임과 살짝 달라지게 만들던 버그 수정을 되돌렸습니다.
- 스카이
- 스카이의 정찰자가 뛰어오르는 속도가 웨이레이의 포화로 인한 해로운 효과에도 느려지지 않던 버그를 수정했습니다.
- 게코
- 게코의 요동봇이 뛰어오르는 속도가 웨이레이의 포화로 인한 해로운 효과에도 느려지지 않던 버그를 수정했습니다.
- 테호
- 플레이어가 테호의 잠입 드론 위로 올라갈 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 사이퍼의 카메라로 잠입 드론을 표시할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 아마겟돈의 시각 효과가 사용 이후에도 남아 있던 버그를 수정했습니다.
- 아마겟돈의 뒤쪽에서 달려오던 플레이어에게 위험 표시가 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
- 레이나
- 레이나가 포식으로 체력을 과다 회복할 때 현재 과다 회복량보다 적은 피해를 받으면 방해받지 않던 버그를 수정했습니다.
- 아이소
- 아이소의 구슬 보호막 툴팁이 재장전 속도 증가 효과를 언급하도록 변경했습니다. Reddit 유저 /u/RemoteWhile5881님, 감사합니다!
- 웨이레이
알려진 문제
- 장식 요소
- 현재 액트 III 배틀패스의 일부 플레이어 카드가 부정확한 아이템 이름으로 표시되는 버그를 인지하고 있습니다.
- 몇 주 내로 출시되는 10.09 패치와 함께 아이템 이름을 정확하게 수정할 계획입니다.
PC 한정
프리미어 업데이트
- 스테이지 V25A3에 오신 것을 환영합니다! 대전은 5월 7일부터 시작됩니다.
- 프리미어 참가 제한을 변경했습니다. 단순히 30일 동안 부적격 상태가 되는 대신, 이제 방해 행위를 한 플레이어는 행위의 심각성과 활성화된 제재 기간에 따라 일정 시간 동안 프리미어에 참가할 수 없습니다.
버그 수정
- 요약 화면에서 랭크 방어에 커서를 올렸을 때 나타나던 텍스트의 크기를 줄였습니다.
콘솔 한정
버그 수정
- 길이가 긴 플레이어의 이름이 타임라인 화면의 특정 요소와 중복되던 버그를 수정했습니다.
- 현재 시즌의 랭크 요구 조건을 설명하는 텍스트가 액트 랭크 화면에 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 액트 랭크 화면의 텍스트를 시즌에 맞게 변경했습니다.



