Duelist

Hush

Agen asal Cina, Hush, menggunakan kemampuan telekinesisnya untuk menuntaskan misi-misi yang sangat rahasia. Dengan gaya bertarung yang presisi dan penuh kelincahan, ia mengarahkan ulang utility tempurnya saat berada di udara untuk mengacaukan serta memindahkan posisi tim lawan, lalu melumpuhkan mereka tanpa daya sebelum melancarkan serangan terakhir.

Tingkat Kesulitan
Sulit
Hush

Ability

Ability dasar

Dibeli setiap ronde
Flashbulb
Q

Flashbulb

EQUIP Flashbulb. Tekan FIRE untuk melempar. Tekan ALT FIRE untuk mempersiapkannya. AKTIFKAN ULANG untuk mengarahkannya ke crosshair-mu. Meledak di permukaan apa pun atau setelah beberapa saat, menerapkan flash ke semua pemain yang melihatnya.

Flow
C

Flow

SEKETIKA membuat anchor. Jika Hush sedang di udara, melayang sebentar di tempat. Setelah beberapa saat, meluncur ke arahnya.

Ability khas

Gratis setiap ronde
Displacement
E

Displacement

EQUIP Displacement. Tekan FIRE untuk melempar. Tekan ALT FIRE untuk mempersiapkannya. AKTIFKAN ULANG untuk mengarahkannya ke crosshair-mu. Meledak di permukaan apa pun atau setelah beberapa saat, menarik semua pemain ke tengah dan menerapkan concuss pada mereka jika mereka menabrak permukaan atau pemain lain. Direset tiap dua kill.

Ability ultimate

Diisi dengan poin
Suspension
X

Suspension

SEKETIKA menyiapkan Suspension. Tekan FIRE untuk meluncurkan ke depan, arahkan dengan crosshair-mu. AKTIFKAN ULANG atau tekan FIRE lagi untuk meledakkan, membuat semua pemain melayang.

Poin Ult
8
Duelist

Duelist

Duelist adalah pembunuh mandiri dengan kemampuan dan keahlian yang diandalkan oleh tim untuk menghasilkan angka pembunuhan tinggi dan melakukan serangan pertama.

Panduan agen

Tips bermain

  1. 1

    Lempar Flashbulb, lalu aktifkan ulang untuk mengarahkannya ke crosshair-mu. Flash berubah arah di udara, jadi kamu bisa membelokkannya mengitari sudut yang di-hold musuh.

  2. 2

    Arahkan Displacement ke sudut, pintu, atau kelompok musuh yang rapat. Ability ini menarik pemain ke pusatnya dan menerapkan concuss pada setiap pemain yang menabrak dinding atau pemain lain.

  3. 3

    Displacement direset tiap dua kill. Gunakan di awal ronde, lalu menangkan dua duel untuk mendapatkannya kembali sebelum ronde berakhir.

  4. 4

    Flow baru meluncurkanmu ke anchor-nya setelah jeda singkat, jadi gunakan sebelum duel, bukan di tengah duel. Saat di udara, Flow juga menahanmu di tempat sesaat.

  5. 5

    Arahkan Suspension dengan crosshair setelah kamu menembakkannya, lalu ledakkan pada musuh yang sedang hold site. Ability ini membuat semua pemain di dalam ledakan melayang, jadi jauhkan teammate-mu dari ledakan itu.

Kelebihan

  • Flashbulb dan Displacement berubah arah di udara, jadi musuh sulit menebak di mana utility-nya akan mendarat.

  • Displacement menarik musuh keluar dari posisinya dan menerapkan concuss saat benturan, sehingga bisa membobol sudut yang di-hold atau site yang di-stack.

  • Telekinesis memungkinkannya mengambil senjata dan spike saat attack, serta menggunakan saklar, dari jangkauan yang lebih jauh, sehingga ia bisa menjangkau semuanya dari posisi yang lebih aman.

Kelemahan

  • Flashbulb, Displacement, dan Suspension masing-masing butuh input kedua untuk mengarahkan atau meledakkan, jadi kit-nya butuh latihan agar bisa dipakai dengan baik.

  • Flow baru menggerakkannya setelah jeda, jadi ini escape yang lebih lambat daripada dash instan.

  • Flash-nya, tarikannya, dan ultimate-nya memengaruhi semua pemain di area, jadi timing yang buruk bisa mem-flash atau menggeser teammate-nya sendiri.

FAQ Hush

Lempar Flashbulb, lalu aktifkan ulang untuk mengarahkannya ke crosshair-mu. Flash berubah arah di udara, jadi kamu bisa membelokkannya mengitari sudut yang di-hold musuh. Arahkan Displacement ke sudut, pintu, atau kelompok musuh yang rapat. Ability ini menarik pemain ke pusatnya dan menerapkan concuss pada setiap pemain yang menabrak dinding atau pemain lain. Displacement direset tiap dua kill. Gunakan di awal ronde, lalu menangkan dua duel untuk mendapatkannya kembali sebelum ronde berakhir.

Flashbulb dan Displacement berubah arah di udara, jadi musuh sulit menebak di mana utility-nya akan mendarat. Displacement menarik musuh keluar dari posisinya dan menerapkan concuss saat benturan, sehingga bisa membobol sudut yang di-hold atau site yang di-stack. Telekinesis memungkinkannya mengambil senjata dan spike saat attack, serta menggunakan saklar, dari jangkauan yang lebih jauh, sehingga ia bisa menjangkau semuanya dari posisi yang lebih aman.

Flashbulb, Displacement, dan Suspension masing-masing butuh input kedua untuk mengarahkan atau meledakkan, jadi kit-nya butuh latihan agar bisa dipakai dengan baik. Flow baru menggerakkannya setelah jeda, jadi ini escape yang lebih lambat daripada dash instan. Flash-nya, tarikannya, dan ultimate-nya memengaruhi semua pemain di area, jadi timing yang buruk bisa mem-flash atau menggeser teammate-nya sendiri.

Hush memiliki tingkat kesulitan sulit. Direkomendasikan untuk pemain berpengalaman yang memahami mekanik tingkat lanjut.

Duelist lainnya