Breach
Breach, bionik dari Swedia ini menembakkan ledakan kuat untuk mengosongkan jalan menembus wilayah musuh. Damage dan gangguan yang dia timbulkan memastikan pertarungan tidak pernah adil.
- Tingkat Kesulitan
- Sedang

Ability
Ability dasar
Dibeli setiap rondeAftershock
EQUIP charge fusi. Tekan FIRE untuk melakukan charge dan mempersiapkan ledakan lambat menembus dinding. Ledakan memberikan damage besar pada semua yang berada di area tersebut.
- Harga
- 200 kredit
- Charge
- 1
- Damage
- 80x2
Flashpoint
EQUIP charge dengan utilitas Blind. Tekan FIRE untuk melakukan charge dan mempersiapkan ledakan cepat menembus dinding. Charge terdetonasi untuk memberikan utilitas Blind pada semua pemain yang melihatnya.
- Harga
- 250 kredit
- Charge
- 2
- Durasi
- 2.25s flash
- Cooldown
- 40s
Ability khas
Gratis setiap rondeFault Line
EQUIP Ledakan Seismik. HOLD FIRE untuk menambah jarak. LEPAS untuk memulai gempa, terapkan Concuss pada semua pemain dalam zonanya dan dalam jalur menuju zona tersebut.
- Charge
- 1
- Durasi
- 2.5s concuss
Ability ultimate
Diisi dengan poinRolling Thunder
EQUIP Charge Seismik. Tekan FIRE untuk mengirimkan gempa beruntun melalui semua medan dalam zona besar. Gempa akan menerapkan utilitas Concuss dan menjatuhkan semua yang terperangkap di dalamnya.
- Poin Ult
- 8
- Durasi
- 4s concuss
Initiator
Initiator mengancam sudut dengan mengatur tim memasuki medan yang diperebutkan dan mendorong mundur defender.
Panduan agen
Tips bermain
- 1
Aftershock menembak melalui wall. Gunakan untuk clear spot sembunyi dan sudut umum tanpa mengekspos diri.
- 2
Rangkaikan Flashpoint dengan peek teammate untuk kill terjamin. Komunikasikan timing dengan jelas.
- 3
Fault Line charge lebih lama untuk durasi stun lebih panjang. Charge penuh untuk execute site.
- 4
Rolling Thunder membersihkan seluruh site. Koordinasi dengan tim untuk push langsung setelahnya.
- 5
Gunakan Flashpoint melalui wall tipis untuk flash musuh yang merasa aman di balik cover.
Kelebihan
Semua ability menembus wall, membuatnya sangat aman digunakan
Rolling Thunder adalah salah satu ultimate clear site terbaik
Multiple charge flash memberikan tekanan blind berulang
Kelemahan
Butuh pengetahuan tepat tentang posisi musuh untuk mendapat value maksimal
Ability butuh wall atau permukaan untuk aktif, jadi terbatas di area terbuka
Sangat bergantung pada tim; kurang efektif di solo queue tanpa koordinasi
Counter
Wall dan orb Viper memblokir sightline Breach, membuatnya sulit mengetahui arah aim ability.
Astra bisa menempatkan star secara reaktif untuk counter penggunaan ability Breach yang mudah dibaca.
Wall Sage memblokir ability Breach dari menembus dan slow orb-nya membatasi follow-up timnya.
Matchup
Statistik meta
Lihat Statistik Lengkap- Tier
- B
- Win Rate
- 51.2%
- Pick Rate
- 5.3%
- Ban Rate
- 2%
- Rata-rata KDA
- 0.98
- Rata-rata ACS
- 185
Estimasi editorial yang ditetapkan ValoHub, terakhir ditinjau untuk Patch 12.10. Bukan hasil pengukuran dari pertandingan ranked.
FAQ Breach
Aftershock menembak melalui wall. Gunakan untuk clear spot sembunyi dan sudut umum tanpa mengekspos diri. Rangkaikan Flashpoint dengan peek teammate untuk kill terjamin. Komunikasikan timing dengan jelas. Fault Line charge lebih lama untuk durasi stun lebih panjang. Charge penuh untuk execute site.
Semua ability menembus wall, membuatnya sangat aman digunakan. Rolling Thunder adalah salah satu ultimate clear site terbaik. Multiple charge flash memberikan tekanan blind berulang.
Butuh pengetahuan tepat tentang posisi musuh untuk mendapat value maksimal. Ability butuh wall atau permukaan untuk aktif, jadi terbatas di area terbuka. Sangat bergantung pada tim; kurang efektif di solo queue tanpa koordinasi.
Breach sangat unggul di Fracture, Haven, dan Pearl.
Breach memiliki sinergi kuat dengan Raze, Jett, dan Neon.
Breach memiliki tingkat kesulitan sedang. Perlu sedikit latihan, tetapi tetap mudah dikuasai sebagian besar pemain.






