Gözcü

Chamber

Her daim şık ve tam teçhizat dolaşan Fransız silah tasarımcısı Chamber, ölümcül isabetliliğiyle rakipleri ortadan kaldırıyor. Özel yeteneklerini kullanarak görüş mesafesi sağlar, uzaktaki rakipleri avlar ve her plana mükemmel bir şekilde uyum sağlar.

10.0 Yaması'nda Güçlendirildi
Zorluk
Zor
Chamber

Yetenekler

Temel yetenekler

Her tur satın alınır
KARTVİZİT
C

KARTVİZİT

Düşmanlar için etrafı tarayan bir tuzak KUŞAN. Tuzağı zemine yerleştirmek için ATEŞ ET. Görünen düşmanlar tuzağın menzili içine girdiğinde, tuzak geri sayıma başlar. Tuzak devreye girdiğinde etki alanını stabil olmayan bir hale getirerek içinde bulunan düşmanları Yavaşlatır. Tuzağı TEKRAR YERLEŞTİRMEK üzere bıraktığın yerden alabilirsin.

Bedel
200 Kredi
Kullanım Hakkı
1
Süre
4s slow
Menzil
10m trigger
KELLE AVCISI
Q

KELLE AVCISI

Ağır bir tabanca kuşanmak için ETKİNLEŞTİR. Tabancanın ALT. ATIŞI nişan almanı sağlar.

Bedel
100 Kredi
Kullanım Hakkı
8
Hasar
159 head/55 body

İmza yeteneği

Her tur ücretsiz
BULUŞMA
E

BULUŞMA

Bir ışınlayıcı KUŞAN. Işınlayıcıyı zemine yerleştirmek için ATEŞ ET. Işınlayıcının menzilinde ve yerde dururken hızlıca ışınlayıcıya ışınlanmak için TEKRAR ETKİNLEŞTİR. Işınlayıcıyı TEKRAR YERLEŞTİRMEK üzere bıraktığın yerden alabilirsin.

Kullanım Hakkı
1
Dolum Süresi
30s
Menzil
18m range

Ulti yeteneği

Puanlarla doldurulur
KESKİN TARZ
X

KESKİN TARZ

Gövdeye doğrudan isabet ettiği düşmanları anında öldüren güçlü ve özel bir keskin nişancı tüfeği kuşanmak için ETKİNLEŞTİR. Nişan almak için ALT. ATIŞ kullan. Düşmanı öldürdüğün yerde, içine giren düşmanları Yavaşlatan bir etki alanı oluşur.

Ulti Puanı
8
Süre
4s slow field
Hasar
150 body
Gözcü

Gözcü

Gözcüler hem saldıran hem savunan turlarında bölgeleri kapatabilen ve kanatları kolaçan eden savunma uzmanlarıdır.

Ajan rehberi

Oynanış ipuçları

  1. 1

    KARTVİZİT tuzaklarını flank'lara yerleştir, uzun angle'ları tutarken arkandan emin ol.

  2. 2

    KELLE AVCISI son derece isabetli. Eco round'larda bütçe Sheriff alternatifi olarak kullan.

  3. 3

    BULUŞMA anchor'ı agresif peek'ler atmana ve anında güvenliğe teleport yapmana olanak tanır.

  4. 4

    KESKİN TARZ vücuda one-shot atar. Yavaşlatma alanının maksimum değer kattığı uzun angle'larda oyna.

  5. 5

    Anchor yerleşimi anahtar. Kill aldıktan sonra güvenliğe çekilmene olanak tanıyan teleport noktaları kur.

Güçlü yönler

  • KELLE AVCISI ile yerleşik ekonomi sayesinde kendi kendine yeterli

  • BULUŞMA güvenli kaçışla agresif oyunlara olanak tanır

  • KESKİN TARZ kill'de yavaşlatan bedava bir Operator'dır

Zayıf yönler

  • Sadece bir KARTVİZİT tuzağı var, bu yüzden diğer sentinel'lara kıyasla alan kontrolü sınırlı

  • BULUŞMA kullanıldıktan sonra cooldown'a girer, seni savunmasız bırakır

  • Çok aim bağımlı; atışları kaçırıyorsan daha az etkili

En iyi haritalar

Güçlü Olduğu Ajanlar

Zayıf Olduğu Ajanlar

Meta istatistikleri

Tüm İstatistikleri Gör
Tier
C
Kazanma Oranı
49.2%
Seçilme Oranı
4.5%
Yasaklanma Oranı
2.2%
Ort. KDA
1.10
Ort. ACS
210

ValoHub'ın belirlediği editoryal tahminler, en son 12.10 Yaması için incelendi. Dereceli maçlardan elde edilen ölçümler değildir.

Chamber SSS

KARTVİZİT tuzaklarını flank'lara yerleştir, uzun angle'ları tutarken arkandan emin ol. KELLE AVCISI son derece isabetli. Eco round'larda bütçe Sheriff alternatifi olarak kullan. BULUŞMA anchor'ı agresif peek'ler atmana ve anında güvenliğe teleport yapmana olanak tanır.

KELLE AVCISI ile yerleşik ekonomi sayesinde kendi kendine yeterli. BULUŞMA güvenli kaçışla agresif oyunlara olanak tanır. KESKİN TARZ kill'de yavaşlatan bedava bir Operator'dır.

Sadece bir KARTVİZİT tuzağı var, bu yüzden diğer sentinel'lara kıyasla alan kontrolü sınırlı. BULUŞMA kullanıldıktan sonra cooldown'a girer, seni savunmasız bırakır. Çok aim bağımlı; atışları kaçırıyorsan daha az etkili.

Chamber; Breeze, Icebox ve Haven haritalarında öne çıkar.

Chamber; Omen, Fade ve Clove ile güçlü bir sinerjiye sahiptir.

Chamber, zor zorluk seviyesine sahiptir. İleri düzey mekaniklere hâkim deneyimli oyunculara önerilir.

Diğer Gözcü ajanları