РазработкаRiot Games

Повторы: все самое важное

Подробная информация и часто задаваемые вопросы о системе повторов в VALORANT.

Повторы: все самое важное

Да, мы почти у цели. Система повторов – уже в VALORANT. 

В связи с выходом патча 11.06 и добавлением в игру функции повторов мы решили подготовить небольшую обзорную статью, чтобы ответить на некоторые наиболее важные для вас вопросы и подробнее рассказать вам о том, чего ожидать от системы повторов сразу после ее появления в игре.

Давайте приступим!


Мы создали повторы как инструмент, позволяющий полностью просмотреть ваши недавние матчи, чтобы лучше понять, что произошло в какой-то конкретный момент, во время определенного раунда или всего матча. Мы надеемся, что система повторов позволит вам анализировать собственную игру, а также игру ваших товарищей по команде и противников, чтобы лучше понять, что во время матча помогло вашей команде, а что – помешало.

Теперь, когда функция повторов появилась в игре, мы будем оценивать и улучшать ее так же, как и любые другие игровые системы. Мы продолжим изучать отзывы игроков и будем собирать данные об их взаимодействии с системой повторов, прежде чем планировать возможные изменения.

Информация о системе повторов

Повторы станут доступны в версии VALORANT для ПК с выходом патча 11.06 во всех регионах кроме Китая.

  • Патч 11.06 выйдет 16 или 17 сентября в зависимости от вашего региона. Время выхода патча – 19:00 МСК.
  • В Китае повторы станут доступны с выходом патча 11.07b 9 октября по местному времени.
  • В консольной версии VALORANT повторы появятся с выходом патча 11.10 11 или 12 ноября в зависимости от вашего региона. Время выхода патча – 20:00 МСК.

Файл повтора позволит вам:

  • Просмотреть запись матча с видом от лица каждого из 10 игроков.
    • Включать или выключать контуры игроков для союзников и противников ("взгляд сквозь стены").
    • Включать или выключать возможность отслеживать снаряды, например, "Разведстрелу" Sova.
  • Наблюдать за игрой с помощью свободной камеры с видом от третьего лица.
  • Ускорять, замедлять и останавливать воспроизведение. (Доступные варианты скорости: .1x, .25x, .5x, 1x, 2x, 4x, 8x)
  • Переходить к каждому из раундов матча.
  • Переходить к любому моменту матча.
    • На временной шкале вы также сможете найти небольшие значки, показывающие, в какие моменты произошли убийства, погибли агенты или были использованы ультимейты.
  • Отображать или скрывать мини-карту и интерфейс.
  • Открывать боевую сводку в любое время.

Теперь ответим на некоторые часто задаваемые вопросы.


Общие вопросы

Как получить доступ к своим повторам?

После завершения матча вы увидите новый значок, который позволит загрузить файл повтора со страницы послематчевой статистики или на вашей странице "Карьера". Щелкнув по значку повтора, вы загрузите файл повтора, а затем сможете просмотреть повтор.

Повлияет ли система повторов каким-то образом на производительность игры?

Нет! Мы много работали над тем, чтобы файл повтора предельно точно воспроизводил игровой процесс сыгранного вами матча, но система при этом никак не влияла на производительность игры.

В каких режимах поддерживается функция повторов?

В данный момент повторы доступны в режимах игры без ранга, "Быстрая игра", рейтинговой игры и Premier.

Будут ли повторы доступны в режиме "Своя игра"?

Пока нет. Функция повторов в данный момент не доступна в режиме "Своя игра", поскольку этот режим предлагает очень широкий спектр настроек конфигурации. Как и в случае с другими аспектами функции повторов, мы продолжим изучать обратную связь от игроков и опираться на нее, принимая решение о следующих приоритетных направлениях работы.

Почему в некоторых из моих прошлых матчей нет функции повтора?

Повторы доступны для матчей, сыгранных в режимах без ранга, "Быстрая игра", в рейтинговой игре и Premier во время текущего патча. Например, если вы сыграли матч во время патча 11.06 и пытаетесь просмотреть повтор после выхода патча 11.07, вы не сможете этого сделать.

Смогу ли я смотреть повторы киберспортивных матчей VCT или других турниров по VALORANT?

В настоящий момент повторы недоступны в турнирной среде или в режиме "Своя игра". В дальнейшем мы рассмотрим возможность расширения доступности этой функции.

Возможности функции повторов

Записывает ли система повторов голосовой и текстовый чат?

Нет, система повторов не записывает текстовый или голосовой чат.

Как изменить настройки повторов?

Больше настроек можно найти на новой вкладке "Просмотр" в меню "Настройки".

Есть ли функции публикации повторов или создания клипов на их основе?

В данный момент функции публикации повторов или создания клипов на их основе отсутствуют.

Могу ли я загрузить свои файлы повторов, чтобы хранить их на своем устройстве или отправить другому игроку?

В данный момент файлы повторов можно загружать и просматривать только в вашем игровом клиенте и только для матчей, в которых участвовали вы.

Почему вид от лица моего агента в повторе несколько отличается от вида на записи, сделанной мной с помощью OBS во время игры?

Система повторов показывает вам то, как ваш матч записывает сервер. Будут небольшие различия между тем, что вы увидели в своем клиенте, и тем, что записано в файле повтора на сервере. Это ожидаемая особенность всех систем повторов в онлайн-играх.

Как высокий пинг или задержка влияют на файл повтора?

Более высокий пинг в клиенте игрока может влиять на запись данных сервером и вызывать расхождения в отображении движений. Например, игрок с пингом более 100 мс, совершающий выстрел в голову на своем устройстве, в файле повтора может отображаться со скачками или дрожью из-за расчетов, которые выполняет игровой сервер, чтобы компенсировать высокий пинг. Это также может влиять на манипуляции со временем в файле повтора и вызывать задержки при переходе к другому моменту и пропуске отрезка матча.

Просматривая файл повтора, я обнаружил жульничество со стороны одного из игроков, что мне делать?

Иногда из-за разницы в пинге между клиентом и сервером во время матча может показаться, что игроки двигаются или целятся неестественным образом. Это НЕ означает, что игрок жульничает, и НЕ является доказательством жульничества. Если вы считаете, что столкнулись с жульничеством, лучше всего отправить жалобу во время матча. Так у вас будет возможность решить проблему как можно быстрее и прервать матч.

Известные проблемы

Существует несколько известных нам неполадок с функцией повторов, о которых мы хотели бы вас предупредить. Мы надеемся устранить некоторые из них в готовящемся к выходу патче, но некоторые являются особенностями повторов в VALORANT, от которых нельзя будет избавиться.

"Туман войны" на мини-карте и большой карте – Хотя вы можете скрывать и отображать контуры врагов, чтобы изображение отражало то, какая визуальная информация доступна каждому игроку при виде от первого лица, вы не можете скрыть эту информацию на мини-карте или большой карте. Поэтому, даже если вы не будете видеть врага за стеной при отключенных контурах, вы все еще будете видеть его на мини-карте.

Мини-карты умений – мини-карты умений, таких как "Небесный дым" Brimstone, "Уловка" Clove, "Управляемый залп" Tejo, "Армагеддон" и т. д., нельзя будет просмотреть при воспроизведении файла повтора. Выбрав вид от лица играющего за обладающего умением агента, вы сможете увидеть, как агент поднимает руки при использовании умения, но в игре не появится карта, показывающая, где именно умение будет действовать. Как только умения активируются, они станут отображаться на мини-карте и в мире игры.

Метки размещения умений – Как и в случае с мини-картами умений, описанном выше, метки размещения умений, такие как контур турели KJ, просмотр "Звуковогосенсора" Deadlock и "Растяжки" Cypher, также не будут отображаться во время воспроизведения файла повтора, когда игрок размещает их. Вы увидите, как игрок выбирает умение и анимацию при его активации, но до размещения умения метки размещения с предварительным просмотром не будут отображаться.


Мы надеемся, что вам понравится учиться играть лучше и оттачивать свои навыки с помощью системы повторов в VALORANT. Мы продолжим внимательно следить за вашими отзывами по мере того, как вы будете каждый день пользоваться этим инструментом. После появления системы в игре мы опубликуем дополнительную информацию в своих социальных сетях, а также будем сообщать вам обо всех исправлениях неполадок и обновлениях системы повторов в описаниях патчей и через социальные сети.

GL HF GG!

Похожие новости